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7月30日,第十九屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(2021ChinaJoy)在上海新國(guó)際博覽中心正式開(kāi)幕。本屆展會(huì)以“科技創(chuàng)夢(mèng),樂(lè)贏未來(lái)”為展會(huì)主題,結(jié)合產(chǎn)業(yè)跨界融合的強(qiáng)勁需求,主打新科技驅(qū)動(dòng)下“娛樂(lè)+科技”的數(shù)字娛樂(lè)新生態(tài),以科技助推數(shù)字娛樂(lè)新體驗(yàn),集中展示數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)前沿科技和高品質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)品。
作為ChinaJoy???,完美世界游戲繼今年4月份品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)后,首次以全新品牌形象參展,以“在一起,就是玩兒”為主題,攜14款重磅產(chǎn)品與2個(gè)平臺(tái)在展會(huì)中與玩家零距離溝通,期望與全球數(shù)字娛樂(lè)廠商、行業(yè)伙伴在本次展會(huì)中充分交流,一起助推全球數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。
線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)動(dòng)交互帶來(lái)全新體驗(yàn)
今年完美世界游戲展臺(tái)再次得到政府主管部門(mén)的肯定。上午9時(shí)許,中宣部副部長(zhǎng)張建春,上海市委常委、宣傳部部長(zhǎng)周慧琳等領(lǐng)導(dǎo)一行蒞臨完美世界游戲展臺(tái),完美世界CEO蕭泓博士詳細(xì)講解了此次展會(huì)展出情況和完美世界游戲發(fā)展概況,領(lǐng)導(dǎo)們對(duì)完美世界游戲在此次展會(huì)上展出的游戲產(chǎn)品與前沿技術(shù)表示了肯定。
圖為中宣部副部長(zhǎng)張建春(右一),完美世界CEO蕭泓(中)、上海市委常委、宣傳部部長(zhǎng)周慧琳(左一)參觀完美世界游戲展臺(tái)
完美世界CEO蕭泓博士在開(kāi)幕式當(dāng)天進(jìn)行了致辭,他表示:這是完美世界游戲全新品牌升級(jí)之后,第一次和朋友們見(jiàn)面,將會(huì)以線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)動(dòng)交互的新模式帶來(lái)全新體驗(yàn)。完美世界游戲想成為大家游戲和生活里的伙伴,持續(xù)為玩家?guī)?lái)快樂(lè)。“在一起,就是玩兒”的主題,是主動(dòng)擁抱廣大玩家的決心,也是未來(lái)產(chǎn)品更注重創(chuàng)新的態(tài)度。希望本次ChinaJoy,所有玩家都能在完美世界游戲展臺(tái)玩的開(kāi)心,讓每個(gè)玩家都能感受到游戲帶來(lái)體驗(yàn)感和樂(lè)趣。
14款大作2個(gè)平臺(tái),四大互動(dòng)主題“玩到起飛”
本次ChinaJoy,完美世界游戲?qū)⑺袇⒄巩a(chǎn)品及平臺(tái)根據(jù)不同產(chǎn)品類(lèi)型分別設(shè)立四大互動(dòng)主題,分別是“華風(fēng)盛宴”“未來(lái)派對(duì)”“樂(lè)游之境”“巔峰電競(jìng)”,每個(gè)主題各具特色,滿(mǎn)足新時(shí)代玩家對(duì)不同品類(lèi)游戲的需求。
“華風(fēng)盛宴”代表著完美世界游戲在經(jīng)典旗艦IP領(lǐng)域的深耕,涵蓋《夢(mèng)幻新誅仙》手游、《誅仙世界》端游、《天龍八部2》手游、《新笑傲江湖》手游、《戰(zhàn)神遺跡》手游、《新神魔大陸》手游等多部大作,帶領(lǐng)玩家在國(guó)風(fēng)與魔幻的世界中盡情遨游。
“樂(lè)游之境”代表了完美世界游戲在細(xì)分領(lǐng)域的拓展,希望能帶給玩家全新的游戲樂(lè)趣。在這里,玩家可以感受到二次元、單機(jī)、解謎等多個(gè)方向的產(chǎn)品類(lèi)別。產(chǎn)品包括《幻塔》手游、《代號(hào)MA》手游、《代號(hào)R》手游、《Project:棱鏡》手游、《黑貓奇聞社》手游以及橫版平臺(tái)跳躍的單機(jī)產(chǎn)品《逐光之旅》,不同的游戲風(fēng)格和玩法也勢(shì)必帶來(lái)全然不同的游戲體驗(yàn),帶玩家在“樂(lè)游之境”感受游戲的樂(lè)趣。
“巔峰電競(jìng)”以全球知名電競(jìng)產(chǎn)品《DOTA 2》(刀塔)《CS:GO》兩款大作為核心,點(diǎn)燃電競(jìng)愛(ài)好者的熱血與熱愛(ài),兩款產(chǎn)品見(jiàn)證了中國(guó)乃至全球電競(jìng)的發(fā)展歷史。此外數(shù)字內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)“蒸汽平臺(tái)”也會(huì)在此亮相,與玩家零距離互動(dòng)。雙產(chǎn)品一平臺(tái),代表著其在全球電競(jìng)領(lǐng)域以及游戲領(lǐng)域更長(zhǎng)遠(yuǎn)的戰(zhàn)略布局。
“未來(lái)派對(duì)”更多展現(xiàn)了完美世界游戲年輕、活力、酷炫的全新品牌風(fēng)格,這也是其品牌升級(jí)后首次以全新品牌亮相,本次ChinaJoy主題“在一起,就是玩兒”也是按照全新slogan“玩,在一起”衍生而來(lái),展現(xiàn)出陪伴與期待,專(zhuān)屬福利社區(qū)平臺(tái)“逗留一會(huì)”也帶著海量周邊現(xiàn)場(chǎng)送,只為與玩家真正“在一起,就是玩兒”。
本次完美世界游戲諸多參展產(chǎn)品都是首次與玩家進(jìn)行零距離溝通,在現(xiàn)場(chǎng)為玩家提供了試玩,無(wú)論是經(jīng)典IP的MMO產(chǎn)品,還是背靠新時(shí)代用戶(hù)的潮流新品,亦或是電競(jìng)游戲,高質(zhì)量?jī)?nèi)容永遠(yuǎn)會(huì)受到玩家的認(rèn)可。
潮品周邊送不停,高顏值showgirl天團(tuán)帶來(lái)清涼一夏
今年ChinaJoy,完美世界游戲首次推出了品牌展區(qū),重點(diǎn)對(duì)外介紹全新的品牌形象小逗號(hào)“DouNI”,在這里能看到各式各樣的逗號(hào)元素充斥其中:現(xiàn)場(chǎng)工作人員還帶上了萌萌的逗號(hào)頭套引導(dǎo)玩家抽取禮品,現(xiàn)場(chǎng)洗腦神曲配上魔性舞蹈的表演,真正與玩家打成一片。而玩家社區(qū)“逗留一會(huì)”也在現(xiàn)場(chǎng)各種周邊福利發(fā)不停,只要來(lái)就有獎(jiǎng),充分調(diào)動(dòng)起玩家的嗨玩情緒。
在狂送周邊的同時(shí),完美世界游戲還推出了一個(gè)“逗制品廠”來(lái)主打潮品,只有玩家想不到?jīng)]有這里做不到,上有定制款皮箱,下有海灘大拖鞋,滿(mǎn)足玩家的各色周邊需求。這也是完美世界游戲首次推出周邊售賣(mài)概念,未來(lái)旗下的精美游戲周邊將通過(guò)“逗制品廠”逐漸與廣大玩家見(jiàn)面。
你以為以上這些就玩夠了?No!作為每年ChinaJoy的重要組成、也是最吸引眼球的部分,Showgirl和Coser自然不會(huì)缺席。完美世界游戲今年的Showgirl與Coser同樣與“在一起,就是玩兒”的主題深度綁定。小姐姐們顏高可愛(ài),ChinaJoy期間每天都有不同的走秀表演,同時(shí)會(huì)與玩家近距離面對(duì)面互動(dòng),為廣大玩家?guī)?lái)更多的有獎(jiǎng)互動(dòng)環(huán)節(jié),真正做到了顏值在身,福利是真。
求變的決心,突破創(chuàng)新永不止步
能夠發(fā)現(xiàn),今年ChinaJoy完美世界游戲從參展產(chǎn)品到品牌形象,從活動(dòng)主題到展臺(tái)布局,無(wú)不透露著年輕和活力,現(xiàn)場(chǎng)從視覺(jué)到現(xiàn)場(chǎng)全都是玩兒到起飛。
事實(shí)上,這已經(jīng)是完美世界游戲第二次驚艷大家了。在今年4月的品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上曾一口氣公布了近三十款游戲產(chǎn)品,除了核心的MMO外還涵蓋了此前極少涉及的二次元、開(kāi)放世界、解謎等多品類(lèi),如今隨著產(chǎn)品成熟開(kāi)始進(jìn)入產(chǎn)品兌現(xiàn)期,發(fā)布會(huì)過(guò)后上線(xiàn)了《夢(mèng)幻新誅仙》手游等多款重磅大作,后續(xù)備受行業(yè)和玩家關(guān)注的《幻塔》手游等產(chǎn)品也將陸續(xù)上線(xiàn),真正做到了“不空談,不畫(huà)餅”,一步步兌現(xiàn)自己對(duì)玩家的承諾。
如今《幻塔》手游全平臺(tái)預(yù)約已突破800萬(wàn),《誅仙世界》端游品質(zhì)也備受行業(yè)和玩家的認(rèn)可。核心品類(lèi)保持原有優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)上再上新臺(tái)階,新品類(lèi)通過(guò)與玩家深度溝通調(diào)優(yōu)也備受期待,完美世界游戲再次讓外界看到了求變的決心,在突破創(chuàng)新永不止步的精神下,戰(zhàn)略發(fā)展也已初具成效。
完美世界游戲今年玩的起飛,以產(chǎn)品為核心,以?xún)?nèi)容做平臺(tái),以周邊做福利,以主題做承載,最終是要做用戶(hù)真正的陪伴者,做用戶(hù)真正的期待者,在這基礎(chǔ)上持續(xù)突破,不斷創(chuàng)新。
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