隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲市場不斷擴(kuò)大,玩家對于游戲本的需求也成為了主流的剛性需求。如何選擇游戲本,那CPU的性能一定是重中之重,AMD和英特爾兩家大廠也成為市場上被消費(fèi)者持久爭論的話題中心。到底是選擇銳龍還是英特爾,本文將進(jìn)行詳細(xì)分析,供各位游戲發(fā)燒友們抉擇時(shí)參考。
在去年英特爾召開的媒體溝通會(huì)上,廠商就兩款不同處理器酷睿i7 10750h和AMD r7 4800h對36款主流游戲進(jìn)行了測試。而在對比中,i7 10750h則展示了更多的自身優(yōu)勢。
為了游戲測評的公平起見,測試中嚴(yán)格控制了除處理器外的其他變量。兩款游戲本分別為聯(lián)想的Y7000(搭載酷睿i7 10750h)、聯(lián)想R7000(搭載AMD r7 4800h)。 酷睿i7 10750h,6核心12線程,主頻2.6-5.0GHz; AMD r7 4800h,8核心16線程,主頻2.9-4.2GHz。相比較而言,銳龍?zhí)幚砥骱诵臄?shù)更多,而在加速頻率上則是酷睿更高。除處理器外,其他配置在規(guī)格上都是相同的,包括內(nèi)存、存儲(chǔ)(SSD)以及顯卡(GTX 1650Ti),而硬件的小差距對結(jié)果的影響更微乎其微。整個(gè)測試嚴(yán)謹(jǐn)公正。
在最終的測試結(jié)果中,英特爾的酷睿i7 10750h表現(xiàn)更加優(yōu)異。在總計(jì)36款主流游戲中,英特爾竟然贏下了35款之多。其中14款平均幀率領(lǐng)先銳龍超過10%,21款領(lǐng)先范圍在3-10%之間。在《古墓麗影:崛起》的比拼中盡管沒有獲勝,但是幀率也是基本持平,彼此差距不到3%。那么從這項(xiàng)游戲測評中我們可以基本得出這樣的結(jié)論:在游玩市面上大多數(shù)熱門游戲的時(shí)候,英特爾i7 10750h能夠帶給玩家更好的體驗(yàn)。
在r7 4800h和i7 10750h的游戲?qū)崪y比較中,之所以酷睿相比較銳龍能獲得更好的表現(xiàn),要?dú)w功于英特爾的背后的軟件技術(shù)團(tuán)隊(duì)與生態(tài)合作伙伴。
龐大的軟件團(tuán)隊(duì),支持著整個(gè)軟件的優(yōu)化流程,針對當(dāng)前的各大主流游戲在酷睿平臺上進(jìn)行優(yōu)化,從而為玩家提供高性能的處理效能,承載舒適的游戲體驗(yàn)。圖片中所展示的主流游戲就是英特爾軟件優(yōu)化的一小部分。多屏顯示、HDR高動(dòng)態(tài)高亮度顯示設(shè)備、高刷新顯示屏等也十分引人注目。另外,Intel也不斷為各個(gè)3A游戲大作提供支持和貢獻(xiàn),在游戲兼容性、穩(wěn)定性以及運(yùn)行表現(xiàn)等方面,致力為消費(fèi)者們提供更加舒適的游戲體驗(yàn)。
游戲玩家對游戲品質(zhì)的要求不斷提高,各大游戲廠商相繼推出在畫面細(xì)節(jié)、光影效果、場景表達(dá)、背景音樂等方面都有飛躍性突破的3A級游戲大作,例如《古墓麗影》、《刺客信條》、《最終幻想15》等。
在電競時(shí)代,各款CPU的不斷更新和進(jìn)步都將助推游戲生態(tài)圈的發(fā)展,將為電競事業(yè)帶來跨時(shí)代的進(jìn)步。銳龍和英特爾究竟如何選擇,消費(fèi)者仍需根據(jù)自身需求,進(jìn)行合理挑選,理性購買。
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