在美國(guó)時(shí)間2018年3月2日,嗶哩嗶哩彈幕網(wǎng)(B站)已經(jīng)向美國(guó)證監(jiān)會(huì)提交IPO申請(qǐng),擬在紐約證券交易所掛牌上市,股票代碼為“BILI”,計(jì)劃融資4億美元。B站87.1%的用戶出生于1990-2009年,這次嗶哩嗶哩能夠赴美上市可以說(shuō)是“二次元”的一場(chǎng)勝利,90后00后的的“能量”引起熱議。
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嗶哩嗶哩主要營(yíng)收不靠網(wǎng)站?
嗶哩嗶哩在受眾人群里大受歡迎,在外曝光率也頗高。嗶哩嗶哩不僅冠名過(guò)上海男籃,在CBA上大出風(fēng)頭,同時(shí)還成立了嗶哩嗶哩影業(yè)、召開(kāi)廣告招商會(huì)、開(kāi)通大會(huì)員服務(wù)……但這并不是B站的收入重點(diǎn),沒(méi)想到吧,B站營(yíng)收大部分是游戲!
由于B站的用戶特性,其中有大量的游戲愛(ài)好者。動(dòng)畫、漫畫主題的游戲成為B站游戲重點(diǎn)。2016年9月,B站在中國(guó)獨(dú)家推出了《Fate/GO》,引發(fā)熱潮,前段時(shí)間《戀與制作人》更是火爆女性圈。根據(jù)招股書,2015~2017年,游戲收入占營(yíng)收比例分別是65.7%,65.4%和83.4%,相比2016年的3.42億元,B站游戲收入增長(zhǎng)超過(guò)5倍??梢哉f(shuō)游戲是B站變現(xiàn)的最重要手段

B站:我不和愛(ài)奇藝同類
對(duì)B站不太了解的人或許會(huì)覺(jué)得嗶哩嗶哩和準(zhǔn)備上市的愛(ài)奇藝相同,只是個(gè)視頻網(wǎng)站這么想其實(shí)就大錯(cuò)特錯(cuò)。前面講到B站的營(yíng)收主要是靠游戲,和愛(ài)奇藝的會(huì)員服務(wù)來(lái)比,B站的會(huì)員服務(wù)實(shí)在是少得可憐,現(xiàn)在的B站更多像是一個(gè)聚集大批二次元用戶的社區(qū),被B站獨(dú)特的文化聯(lián)系的用戶進(jìn)入社區(qū)并且參與維護(hù),而不是繳納會(huì)費(fèi)成為的會(huì)員。還有在廣告方面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)B站的廣告根本不顯眼,收入當(dāng)然也不多,而愛(ài)奇藝有近一半的營(yíng)收來(lái)自廣告,兩者差別蠻大的。

B站上市或很順利,但這些問(wèn)題不容忽視
招股書中透露:2017年底,共有3160萬(wàn)用戶通過(guò)了B站獨(dú)創(chuàng)的“一百題社區(qū)”轉(zhuǎn)正考試,成為“正式會(huì)員”,B站正式會(huì)員的第12個(gè)月的留存率超過(guò)79%。而且B站在中國(guó)24歲以下用戶最喜愛(ài)的APP中排名第一,抓住年輕用戶就抓住了更多的未來(lái)。此外B站憑借其“彈幕文化”,在用戶不經(jīng)意間互動(dòng)過(guò)程在愈加忠誠(chéng),加上社區(qū)準(zhǔn)入的轉(zhuǎn)正考試門檻,保障了B站社區(qū)氛圍。
目前來(lái)說(shuō)B站沒(méi)有為版權(quán)大把砸錢,并且準(zhǔn)備上市前已經(jīng)對(duì)版權(quán)內(nèi)容進(jìn)行清理。不僅下架了國(guó)內(nèi)影視資源,還有不少美國(guó)、日本這些國(guó)家版權(quán)內(nèi)容,對(duì)UP主上傳的視頻審核也趨于嚴(yán)格。用戶群穩(wěn)定、版權(quán)沒(méi)有麻煩,這足以讓B站順利上市,然而還有些問(wèn)題不容忽視。
所謂“成也蕭何,敗也蕭何”,B站最大的優(yōu)勢(shì)是其背后黏度高的年輕用戶群,在2017年第四季度,用戶數(shù)據(jù)方面有下滑趨勢(shì),若用戶持續(xù)流失,B站將不是B站。再者就是B站的營(yíng)收方式大部分靠的是游戲變現(xiàn),別的營(yíng)收方式需要不懈開(kāi)發(fā),只有更多的營(yíng)收途徑才能讓B站的路更加長(zhǎng)遠(yuǎn) 。
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