域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)
當(dāng)我們談?wù)撔∶椎某晒r(shí),“科技民主化”幾乎是個(gè)高頻詞匯:在產(chǎn)業(yè)鏈中成功突圍加之頗為難得的品牌效應(yīng),令小米在揮舞價(jià)格屠刀的同時(shí),讓普通人用上了更美好的東西。而許多時(shí)候,科技行業(yè)有著相似的發(fā)展路徑,如同幾年之前智能手機(jī)揭開(kāi)的時(shí)代大幕一樣,小米模式也正蔓延至其他領(lǐng)域,譬如耳機(jī)。
如你所知,包括Coolhear和Fiil在內(nèi),一批國(guó)產(chǎn)廠商正在重塑耳機(jī)行業(yè)的價(jià)值鏈,并開(kāi)始立身于聚光燈之下。而值得玩味的是,就像國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商對(duì)于“超越蘋(píng)果”的群體性狂熱,無(wú)論Coolhear還是Fiil,中國(guó)耳機(jī)界的新生力量也極力將Beats——這一光環(huán)耀眼的大眾潮牌視作對(duì)標(biāo)的絕佳對(duì)象。尤其是前者自去年在京東成功眾籌后,再次在京東高調(diào)首發(fā),其剛剛發(fā)布的三張倒計(jì)時(shí)海報(bào)中早已不加掩飾地向Beats公開(kāi)叫板,且文案頗具挑釁意味頗為惹眼,而這種直面迎擊的營(yíng)銷方式,也引發(fā)了行業(yè)激蕩。
不過(guò),不同于iPhone眾口一詞的良好口碑,至少在不少音樂(lè)愛(ài)好者和業(yè)內(nèi)人士看來(lái),國(guó)產(chǎn)耳機(jī)與Beats的叫板,以及這三張海報(bào)背后,實(shí)則有著不一樣的意涵。
原力覺(jué)醒
先得談及國(guó)產(chǎn)耳機(jī)的過(guò)去。
在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),國(guó)內(nèi)中高端耳機(jī)市場(chǎng)幾乎被Beats,Sennheiser,AKG以及鐵三角等國(guó)外品牌占據(jù),與其他技術(shù)領(lǐng)域一樣,在中高端耳機(jī)的產(chǎn)業(yè)鏈條之中,中國(guó)廠商處于價(jià)值鏈末端,攫取利潤(rùn)非常有限。我找到的2014年的數(shù)據(jù)顯示:2014年全球銷售耳機(jī)3.06 億只左右,95%左右產(chǎn)自中國(guó),全球耳機(jī)銷售額約為66億美元,耳機(jī)品牌廠商毛利率超過(guò) 50%,但中國(guó)OEM 廠商毛利不足10%。
當(dāng)然,客觀地講,歷史的歸于歷史,中國(guó)以驚人的體量嵌入全球產(chǎn)業(yè)鏈分工無(wú)疑堪稱偉大,也換來(lái)了各個(gè)領(lǐng)域的人才儲(chǔ)備。只不過(guò)時(shí)至今日,中國(guó)耳機(jī)市場(chǎng)已有能力誕生自帶光環(huán)的本土品牌:從上世紀(jì)90年代沉淀至今的技術(shù)研發(fā)能力便是其一;此外,消費(fèi)升級(jí)中對(duì)各種瑕疵的放大,哪怕是小米和魅族的用戶,也愈加不滿足于附送的低價(jià)耳機(jī),而是希望耳機(jī)成為獨(dú)立的時(shí)尚物件——這亦與耳機(jī)的“非快消”屬性有關(guān),正常用戶無(wú)需像手機(jī)一樣每年更替耳機(jī),至少3年之內(nèi),人們對(duì)于一副優(yōu)秀耳機(jī)的忠誠(chéng)度非常之高,這也反過(guò)來(lái)刺激用戶擁有一副優(yōu)秀耳機(jī),或者在擁有一副適合自己的耳機(jī)之前的大量購(gòu)買(mǎi)試用。總而言之,技術(shù)優(yōu)勢(shì)加之營(yíng)銷得當(dāng),中國(guó)耳機(jī)品牌的“原力覺(jué)醒”,攫取更多市場(chǎng)份額和利潤(rùn)并非遙不可及。
那么下一個(gè)問(wèn)題是:為什么在眾多海外品牌中,Beats成為國(guó)產(chǎn)耳機(jī)廠商“拳打”的對(duì)象。如你所知,科技圈一個(gè)間歇性發(fā)作的話題即是“拆穿”iPhone“暴利”,但多年來(lái)常常無(wú)疾而終,因?yàn)闊o(wú)論你是手機(jī)發(fā)燒友,還是普通小白,這個(gè)世界上大多數(shù)iPhone用戶都愿意為它的體驗(yàn)買(mǎi)單。不過(guò),至少在耳機(jī)愛(ài)好者身上,這種對(duì)低性價(jià)比的“寬容”從來(lái)與Beats無(wú)關(guān)(如擅長(zhǎng)硬件領(lǐng)域的風(fēng)險(xiǎn)投資公司 Bolt 硬件工程師 Avery Louie就曾對(duì)一副Beats Solo耳機(jī)進(jìn)行拆解并揭示其低性價(jià)比),甚至產(chǎn)生對(duì)Beats的某種“不屑”:在他們看來(lái),這個(gè)品牌的價(jià)格與體驗(yàn)并不成正比,卻穩(wěn)坐銷量第一。
當(dāng)然了,必須承認(rèn),Beats在時(shí)尚領(lǐng)域的強(qiáng)大嗅覺(jué)為他們探尋到了音質(zhì)之外的市場(chǎng)需求,而強(qiáng)勁的營(yíng)銷費(fèi)用持續(xù)投入能力則將耳機(jī)變成和手鏈、胸針一樣的一種時(shí)尚配飾單品。據(jù)報(bào)道,這家企業(yè)每年的營(yíng)銷費(fèi)用占比超過(guò) 25%,于是“b”字logo常常出現(xiàn)在各種影音娛樂(lè)之中——進(jìn)而出現(xiàn)在各個(gè)城市的地鐵車廂之中。
不過(guò),盡管善于營(yíng)銷,并且在北美市場(chǎng)取得過(guò)駭人聽(tīng)聞的成功,但在北美以外的其他區(qū)域,Beats畢竟沒(méi)有iPhone宗教一般的影響力。而更為重要的是,就像手機(jī)行業(yè)正在發(fā)生的一樣,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新型營(yíng)銷,讓后來(lái)的耳機(jī)廠商在塑造品牌的同時(shí)也可以打出“高性價(jià)比”的賣(mài)點(diǎn)。當(dāng)然,高性價(jià)比不能以喪失技術(shù)優(yōu)勢(shì)為代價(jià),與國(guó)產(chǎn)手機(jī)逐漸開(kāi)始對(duì)“黑科技”本身的追求一致,在不斷涌現(xiàn)新勢(shì)力的中高端耳機(jī)市場(chǎng),優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗(yàn)永遠(yuǎn)離不開(kāi)技術(shù)的支持。
技術(shù)優(yōu)勢(shì)
嗯,在不少資深玩家眼中,剛剛發(fā)布的Coolhear V1 3D降噪耳機(jī)確實(shí)令人驚喜。據(jù)悉,這款耳機(jī)由東方酷音與南京大學(xué)聯(lián)合研制,他們還聘請(qǐng)了南京大學(xué)聲學(xué)研究所邱小軍教授出任首席科學(xué)家。在過(guò)去的一年,這家公司取得了3D聲場(chǎng)還原和空間降噪等兩項(xiàng)技術(shù)的國(guó)家級(jí)發(fā)明專利。
不知你是否留意,在3D視覺(jué)技術(shù)急速奔進(jìn)的今日,人類聽(tīng)覺(jué)空間對(duì)技術(shù)的仰仗并未與視覺(jué)保持一致,作為耳朵的延伸,無(wú)論耳機(jī)還是其他音效設(shè)備都并沒(méi)有讓我們復(fù)制影院的效果。而Coolhear V1在很大程度上解決了這一痛點(diǎn),它以3D(還原360度聲場(chǎng)位置)和降噪(ANC空間降噪專利)為最主要的兩個(gè)賣(mài)點(diǎn),可以得到更廣闊的聲場(chǎng),更利于使用者尋找到聲音的準(zhǔn)確定位。
事實(shí)上,不同于普通立體聲耳機(jī),Coolhear V1可以為用戶帶來(lái)頗具沉浸感的3D音效??梢韵胂螅@對(duì)于那些醉心于游戲的用戶可謂福音:你知道,一般游戲耳機(jī)為模擬不同方位聲音通常要安裝多個(gè)喇叭——這往往以損害聽(tīng)力為代價(jià),而據(jù)官方介紹,這款耳機(jī)對(duì)空間聲場(chǎng)的還原是通過(guò)算法實(shí)現(xiàn),僅靠?jī)蓚€(gè)喇叭即可完成360°辨位。當(dāng)然,除了游戲,對(duì)于諸如瑜伽愛(ài)好者,英語(yǔ)聽(tīng)力練習(xí)等特殊場(chǎng)景,Coolhear V1也可為用戶帶去不錯(cuò)的體驗(yàn)。
嗯,無(wú)需太多聯(lián)想即知,這款耳機(jī)與如今大熱的VR可謂無(wú)縫對(duì)接——所謂虛擬現(xiàn)實(shí)在現(xiàn)階段就是指對(duì)視覺(jué),觸覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的模擬,這也讓致力于數(shù)字音頻開(kāi)發(fā)的東方酷音的未來(lái)頗為可期。你知道,自VR頭盔問(wèn)世,沉浸感的嚴(yán)重缺失就讓專業(yè)人士對(duì)只有左右聲道的音頻效果非常失望,這意味著聽(tīng)覺(jué)無(wú)法與視覺(jué)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),大幅度降低用戶體驗(yàn)。而Coolhear正是憑借3D人頭模型算法在很大程度上解決了音視頻脫節(jié)的問(wèn)題,這也將引領(lǐng)VR在游戲,電影,教育等其他領(lǐng)域的技術(shù)變革。
就算暫時(shí)撇開(kāi)3D的賣(mài)點(diǎn),Coolhear V1依然是標(biāo)稱參數(shù)國(guó)產(chǎn)第一的降噪耳機(jī),其“大于25dB”的降噪深度除了bose QC25,對(duì)主流品牌降噪大耳機(jī)而言也是“吊打”級(jí)別的;至于其宣稱的“音質(zhì)最好的降噪耳機(jī)”,雖然對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)不算什么,但如果真能實(shí)現(xiàn),或者在耳機(jī)愛(ài)好者中樹(shù)立了正面的形象,那么對(duì)其后續(xù)產(chǎn)品以及品牌形象的提升,也是扎實(shí)的基石。
最后,有必要簡(jiǎn)單提及Coolhear與另一家國(guó)產(chǎn)新銳品牌Fiil的異同。說(shuō)來(lái)有趣,兩家公司有著相似的背景,公開(kāi)資料顯示,F(xiàn)iil的CEO彭錦洲與Coolhear的CEO李斌,都曾在華為服務(wù)超過(guò)10年,且都在華為終端任職,兩家公司都擁有一個(gè)抹不開(kāi)的“華為系”背景。
但仔細(xì)研究,兩家公司的路徑卻有所不同:大體而言,F(xiàn)iil更偏潮牌,Coolhear更偏科技。一南一北,卻幾乎同時(shí)對(duì)Beats發(fā)起挑戰(zhàn)?;蛟S只是巧合?
好吧,無(wú)論怎樣,對(duì)于大多數(shù)用戶而言,耳機(jī)的存在即是現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的屏風(fēng),當(dāng)你戴上耳機(jī),無(wú)論里面的聲音有多大,都是在表達(dá)“我想靜靜”的個(gè)人訴求,它能讓人以簡(jiǎn)單優(yōu)雅的姿態(tài)切斷與外界的聯(lián)系,相信隨著技術(shù)的進(jìn)步,這種美妙的切斷將變得更加美妙。
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