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我沒(méi)想到一款游戲會(huì)引發(fā)如此多的爭(zhēng)議,昨日與蟬大師游戲開發(fā)總監(jiān)聊天時(shí),他有提到說(shuō),一款普通的游戲只需要想二件事,怎么做好游戲與怎么賺錢,而一款極致成功的游戲要想三件事,怎么做好游戲,怎么賺錢和怎么盡一份力所能及的社會(huì)責(zé)任。
是的,王者榮耀就是一款極致成功的游戲。日活5000萬(wàn),月流水30億,過(guò)年期間日活甚至達(dá)到過(guò)8000萬(wàn)。王健林曾說(shuō),給自己定一個(gè)小目標(biāo),先賺它一個(gè)億。對(duì)于這個(gè)小目標(biāo),王者榮耀一天就可以完成。
這真是一款極致成功的游戲啊!
王者榮耀的注冊(cè)用戶是2億,不夸張的說(shuō),在我國(guó),每七個(gè)人里就有一個(gè)人在玩王者榮耀,但這其中有多少未成年玩家呢? 這個(gè)數(shù)據(jù)我們可能永遠(yuǎn)無(wú)法得知,因?yàn)闆](méi)有哪個(gè)游戲廠商會(huì)笨到對(duì)外公布未成年玩家的數(shù)量。(不可否認(rèn)的是,王者榮耀的未成年玩家數(shù)量是巨大的)
基于此,這款極致成功的國(guó)民游戲帶來(lái)的爭(zhēng)議亦是激烈非凡,7月3日,人民日?qǐng)?bào)連發(fā)兩篇評(píng)論懟王者榮耀,標(biāo)題依次為是《人民日?qǐng)?bào)平王者榮耀:大眾娛樂(lè)還是陷害人生》《加強(qiáng)‘社交游戲’監(jiān)管刻不容緩》。官媒直接點(diǎn)名批評(píng),這放在哪里也不是小事……
這真不是小事。
7月4日,受不利消息影響,騰訊控股一度跌近5%,市值蒸發(fā)超1300億港元。同日,騰訊推出以王者榮耀為試點(diǎn)的最強(qiáng)防沉迷系統(tǒng)措施。
就此,王者榮耀防沉迷措施系統(tǒng)正式出爐。
按新規(guī),12歲以下(含12歲)的未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登錄功能;12歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。且其還會(huì)繼續(xù)增加未成年消費(fèi)限額的功能。
是王者榮耀的妥協(xié)也罷,是真心要盡一份社會(huì)責(zé)任也可。王者榮耀的防沉迷措施系統(tǒng)好歹把表面文章做妥了。但、爭(zhēng)議依舊。
家長(zhǎng)們?cè)谛牡啄С?,終于少操了一份心。而受王者榮耀防沉迷影響到的孩子們,因?yàn)槟贻p,所有張揚(yáng),他們到新浪微博表達(dá)不滿,去王者榮耀的IOS評(píng)論區(qū)表達(dá)不滿,他們不滿的表達(dá)方式,激進(jìn)而張揚(yáng),鋪天蓋地。
蟬大師應(yīng)用監(jiān)控工具
上圖為蟬大師應(yīng)用監(jiān)控工具所監(jiān)控到的王者榮耀玩家的相關(guān)IOS評(píng)論,孩子們的不滿情緒有此可表,IOS評(píng)論區(qū)只是孩子表達(dá)不滿情緒的一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),另一個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng)則是在王者榮耀制作人李旻于7月3日在王者榮耀新浪官微中發(fā)布的一封長(zhǎng)信的評(píng)論區(qū)。
光是留言就達(dá)到近7萬(wàn)條,且絕大多數(shù)都是孩子們不滿的宣泄。從蟬大師應(yīng)用監(jiān)控工具監(jiān)控到的王者榮耀I(xiàn)OS評(píng)論,再到新浪微博的留言,對(duì)于王者榮耀未成年人的數(shù)量,真可窺一葉而知全貌。其中有些評(píng)論與留言,孩子們的有些太過(guò)火,太缺乏理智。但我并沒(méi)有責(zé)怪這些孩子的意思,一場(chǎng)飛翔一場(chǎng)夢(mèng),一場(chǎng)童年一場(chǎng)稚,青春本該就是張揚(yáng)的。
該怪誰(shuí)呢?
怪王者榮耀嗎?它只是一款游戲啊!對(duì)于王者榮耀的過(guò)份口誅筆伐顯然有失公允,怪孩子們自控能力差嗎?這是孩子們?cè)诔砷L(zhǎng)過(guò)程中本就存在的天性啊!怪家長(zhǎng)嗎?怪家長(zhǎng)們的引導(dǎo)方式,教育方式嗎?恕我妄言,普通家長(zhǎng)們?nèi)杖掌萜萦谛牡臒o(wú)非就是碗中溫飽,努力工作著,奮斗著,只為給孩子們一個(gè)還算好的生活,而當(dāng)下?tīng)奚?,也許就是陪孩子的時(shí)間吧。怪學(xué)校嗎?老師在學(xué)生玩游戲上,只能善意的提醒,理性的開導(dǎo),可老師的主業(yè)還得是在傳授知識(shí)上啊。
對(duì)于孩子沉迷游戲一事,似乎誰(shuí)都應(yīng)負(fù)有一定的責(zé)任,但、又似乎責(zé)無(wú)可責(zé)。于是人民日?qǐng)?bào)第三篇關(guān)于王者榮耀的報(bào)評(píng)于昨日出爐,題目是《人民日?qǐng)?bào)評(píng)王者榮耀:各種屏障要一起努力》。
里面有一段話是這樣子的:
在防范網(wǎng)絡(luò)成癮這件事上,我們不能讓孩子們繞過(guò)各種防沉溺的屏障。要做到這一點(diǎn),從立法、執(zhí)法,到終端、游戲的生產(chǎn)開發(fā),再到家長(zhǎng)和學(xué)校,都要一起努力。
是啊!政府部門、游戲廠商、家長(zhǎng)、學(xué)校都要付出自己應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任,這份責(zé)任就該立刻行之當(dāng)下,為了孩子的未來(lái),乃至國(guó)家的未來(lái)。
新的爭(zhēng)議正暗流涌動(dòng)。
王者榮耀這款國(guó)民游戲,其爭(zhēng)議在當(dāng)下還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束,甚至在其推出防沉迷系統(tǒng)后,新的爭(zhēng)議也正暗流涌動(dòng),據(jù)某新浪加V博主爆料,隨著王者榮耀推出的防沉迷系統(tǒng),網(wǎng)上催生了身份信息買賣和帳號(hào)買賣的交易。
可以預(yù)見(jiàn)的是,關(guān)于王者榮耀的爭(zhēng)議,還久久沒(méi)有結(jié)束,甚至可以說(shuō),才剛剛開始。在看到這位博主的微博后,我又不禁劈空一問(wèn):為了孩子,我們到底該怪誰(shuí)?
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