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疊紙游戲 2026 創(chuàng)作大賽啟動(dòng) 深化產(chǎn)學(xué)研合作助力青年創(chuàng)作者成長(zhǎng)

 2026-04-27 16:58  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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4月27日,疊紙游戲正式啟動(dòng)2026年創(chuàng)作者大賽。賽事由上海市美術(shù)家協(xié)會(huì)漫畫(huà)與動(dòng)畫(huà)藝委會(huì)作為學(xué)術(shù)指導(dǎo)單位,面向年滿18周歲的全球創(chuàng)作者開(kāi)放,設(shè)立角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、IP文創(chuàng)設(shè)計(jì)、文案創(chuàng)作、音樂(lè)設(shè)計(jì)五大賽道,并為優(yōu)秀創(chuàng)作者提供累計(jì)39w的獎(jiǎng)池,以及Offer、商業(yè)合作等機(jī)會(huì)。本次大賽評(píng)審團(tuán)不僅邀請(qǐng)到復(fù)旦大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、中央美術(shù)學(xué)院、上海音樂(lè)學(xué)院等多位國(guó)內(nèi)外知名高校教授,還涵蓋了多家知名游戲產(chǎn)品的創(chuàng)作成員。

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“這頁(yè)紙記得”疊紙游戲2026創(chuàng)作大賽

打破邊界 構(gòu)建多元?jiǎng)?chuàng)作生態(tài)

 

繼2025年疊紙舉辦首屆“疊紙美術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作大賽”后的又一次創(chuàng)作比賽,今年新增了文案、音樂(lè)等熱門(mén)賽道,升級(jí)成了綜合創(chuàng)作大賽,旨在為全球創(chuàng)作者搭建一個(gè)多元包容的創(chuàng)作舞臺(tái),充分激發(fā)各個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)作力,讓更多優(yōu)質(zhì)作品可以被更多人看到并收獲共鳴。

本屆大賽設(shè)立角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、IP文創(chuàng)設(shè)計(jì)、文案創(chuàng)作、音樂(lè)設(shè)計(jì)5大賽道,共計(jì)15個(gè)創(chuàng)作方向。賽道由美術(shù)設(shè)計(jì)向文案與音樂(lè)擴(kuò)展,旨在為不同背景、不同領(lǐng)域的創(chuàng)作者提供更多元的創(chuàng)作空間與可能性。除主賽事外,疊紙還將在小紅書(shū)等社交平臺(tái)發(fā)起“還可以這樣的創(chuàng)作征集活動(dòng)”,將創(chuàng)作的邊界拓寬到超越游戲的日常創(chuàng)作中,旨在激發(fā)日常生活中各個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)作靈感,打造更廣闊的被看見(jiàn)舞臺(tái),鼓勵(lì)包容與創(chuàng)新的創(chuàng)作生態(tài)。

海內(nèi)外大咖陣容 引領(lǐng)專業(yè)水準(zhǔn)評(píng)判

 

大賽評(píng)審團(tuán)由疊紙專家、高校學(xué)者與國(guó)內(nèi)外知名游戲與影視創(chuàng)作人組成,兼具專業(yè)深度與行業(yè)視野。

行業(yè)評(píng)審聚集了《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》、《羊蹄山之魂》、《流浪地球》等知名作品的創(chuàng)作成員,包括《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》首席音頻音樂(lè)設(shè)計(jì)師Raphaël Joffres、首席編劇Jennifer Svedberg-Yen、《羊蹄山之魂》角色設(shè)計(jì)師Lola Zhang,以及《流浪地球》系列制作手記主編王佳任(朔方)。

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大賽特邀行業(yè)評(píng)委

高校評(píng)審覆蓋復(fù)旦大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、中央美術(shù)學(xué)院、上海音樂(lè)學(xué)院等國(guó)內(nèi)外知名的高校教授,包括中央美術(shù)學(xué)院城市設(shè)計(jì)學(xué)院黨總支副書(shū)記蘇海江、中國(guó)傳媒大學(xué)游戲設(shè)計(jì)系主任張兆弓、中國(guó)傳媒大學(xué)戲劇影視文學(xué)系副教授、知名編劇武瑤、復(fù)旦大學(xué)中文系副教授戰(zhàn)玉冰以及上海音樂(lè)學(xué)院教授秦詩(shī)樂(lè),全面考察參賽者的創(chuàng)新能力、IP理解與專業(yè)水平。

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產(chǎn)教融合 拓寬青年人才成長(zhǎng)路徑

 

為拓展人才培養(yǎng)與校企產(chǎn)學(xué)教研合作,疊紙本次與復(fù)旦大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院、江南大學(xué)、八大美院等多所國(guó)內(nèi)高校深度合作,上海電影股份有限公司作為大賽特別支持單位,在吸引年輕、新鮮力量加入游戲行業(yè)的同時(shí),也為高校學(xué)生提供了解行業(yè)、接觸實(shí)踐的窗口。大賽面向全球創(chuàng)作者開(kāi)放,賽事獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,總獎(jiǎng)金池39萬(wàn)元人民幣,最佳創(chuàng)作獎(jiǎng)單項(xiàng)獎(jiǎng)金3萬(wàn)元,優(yōu)秀創(chuàng)作獎(jiǎng)5000元/名;獲獎(jiǎng)?wù)哌€有機(jī)會(huì)獲得疊紙游戲正式/實(shí)習(xí)崗位Offer,并有機(jī)會(huì)與疊紙游戲進(jìn)行商業(yè)合作。

2025年5月,疊紙游戲邀請(qǐng)了上海市文創(chuàng)辦作為指導(dǎo)單位,合作頂尖美術(shù)賽事平臺(tái)GGAC及中國(guó)美術(shù)學(xué)院國(guó)潮藝術(shù)研究院,舉辦了首屆“疊紙美術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作大賽”。該大賽共吸引來(lái)自全球354所高校及相關(guān)機(jī)構(gòu)的3442名參賽者報(bào)名,收到1300余份投稿,數(shù)量居于全行業(yè)前列,展現(xiàn)出廣泛影響力與較高的行業(yè)認(rèn)可度。

本次大賽作品征集從即日起至2026年7月31日12:00截止。參賽者需登錄官方網(wǎng)站提交參賽作品,評(píng)審流程將于8月全面啟動(dòng),最終獲獎(jiǎng)名單預(yù)計(jì)于10月正式公示。

一張A4紙折疊105次后,就能突破人類(lèi)已知宇宙邊界。如同疊紙游戲名字一般,每一頁(yè)“紙”都有無(wú)限可能性。通過(guò)本次大賽,疊紙游戲期待能夠突破游戲創(chuàng)作的傳統(tǒng)邊界,激發(fā)更多元化的創(chuàng)作可能,吸引不同領(lǐng)域的創(chuàng)作者共同創(chuàng)作。

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