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不止于傳奇IP:娛美德次世代矩陣集結(jié),構(gòu)建多元化游戲版圖

 2025-11-25 14:01  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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長期以來,在行業(yè)與玩家的認(rèn)知中,“傳奇IP”曾是娛美德最為人所知的標(biāo)簽。但今天的娛美德,早已不再局限于單一品類或IP,多元化與創(chuàng)新,已經(jīng)成為娛美德品牌基因的一部分。

近日,娛美德正式公布了全新力作《Project TAL》首支預(yù)告片,這也是娛美德在游戲研發(fā)領(lǐng)域技術(shù)進(jìn)化的新注腳。

以《Project TAL》為新坐標(biāo),一個(gè)風(fēng)格多元、各具亮點(diǎn)的娛美德產(chǎn)品矩陣正在逐漸成型。

Project TAL:東方美學(xué)的3A級重構(gòu)

《Project TAL》是一款由娛美德旗下MADNGINE(邁德勇進(jìn))開發(fā)的開放世界ARPG。作為打造了現(xiàn)象級網(wǎng)游《夜鴉》的團(tuán)隊(duì),MADNGINE 此次將目光投向了更具挑戰(zhàn)性的單機(jī)動(dòng)作領(lǐng)域。

游戲?qū)㈨n國傳統(tǒng)文化中的“Tal(面具)”及其背后的神話傳說進(jìn)行了重構(gòu),在這個(gè)充滿東方奇幻色彩的開放世界中,玩家將探索面具背后的秘密,體驗(yàn)獨(dú)特的東方美學(xué)與宏大世界觀。

對于這款戰(zhàn)略級新作,娛美德旗下子公司W(wǎng)emade Max代表孫勉錫表示:“《Project TAL》是一部將‘治愈受傷世界的感性敘事’與‘正統(tǒng)動(dòng)作RPG的戰(zhàn)斗樂趣’完美結(jié)合的作品。”

他強(qiáng)調(diào):“我們將融合MADNGINE頂尖的技術(shù)力與獨(dú)特的藝術(shù)感性,致力于將《Project TAL》打造為一款具有全球競爭力的3A級開放世界動(dòng)作RPG。”

技術(shù)驅(qū)動(dòng):構(gòu)建次世代產(chǎn)品矩陣

除《Project TAL》之外,多款基于UE5引擎打造的重磅作品,也在用數(shù)據(jù)和口碑驗(yàn)證著娛美德的轉(zhuǎn)型升級。

作為全球首款基于UE5引擎開發(fā)的MMORPG,《夜鴉》的上線即一次面向行業(yè)的技術(shù)展示。

《夜鴉》以其標(biāo)志性的滑翔翼空戰(zhàn)玩法和千人同屏的爽快戰(zhàn)斗,精準(zhǔn)擊中了硬核玩家對PVP和大規(guī)模團(tuán)隊(duì)協(xié)作的需求,在韓國兩大應(yīng)用市場都取得暢銷榜第一成績,展示了娛美德在構(gòu)建復(fù)雜社交生態(tài)與大型戰(zhàn)場方面的實(shí)力。

如果說《夜鴉》驗(yàn)證了UE5技術(shù)落地的成熟度,那么《伊米爾傳奇》則致力于以極致的畫面表現(xiàn)將玩家?guī)肜渚C穆的北歐神話世界。

游戲借助Nanite虛擬化幾何體技術(shù)與Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照系統(tǒng),將場景的物理質(zhì)感與光影層次推向了新的高度。研發(fā)團(tuán)隊(duì)并不滿足于單純的畫面升級,而是致力于通過電影級的細(xì)節(jié)刻畫、寫實(shí)向的人物風(fēng)格,塑造神話史詩的厚重氛圍。 

《伊米爾傳奇》于今年2月在韓國市場上線后,首發(fā)當(dāng)日即空降Google Play熱門榜Top 1,上線5天成功登頂Google Play暢銷榜;10月28日國際服上線首日即錄得 13 萬人同時(shí)在線,并于第四日突破 15 萬人,熱度持續(xù)上升。

跨越二十余載,“傳奇IP”作為娛美德的品牌核心資產(chǎn),始終保持著旺盛的生命力。

近日,《MIR4》正式迎來五周年里程碑,這也是娛美德堅(jiān)持長期主義運(yùn)營、持續(xù)回饋玩家熱愛的印證。正是這份穩(wěn)健的基本盤,為娛美德提供了“敢為人先”的土壤;而對品質(zhì)的堅(jiān)守,也構(gòu)成了娛美德持續(xù)攻堅(jiān)前沿技術(shù)的底氣。

從“傳奇IP版權(quán)方”轉(zhuǎn)向“技術(shù)驅(qū)動(dòng)型的全球游戲開發(fā)商”,未來,娛美德將繼續(xù)以更豐富的產(chǎn)品矩陣回饋玩家的期待,與行業(yè)合作伙伴攜手,通過游戲創(chuàng)造更多價(jià)值。

關(guān)于娛美德

娛美德(Wemade Co., Ltd.)是一家以網(wǎng)絡(luò)與移動(dòng)游戲開發(fā)與發(fā)行為核心的綜合游戲公司,深耕游戲行業(yè)二十余年,構(gòu)建了以《傳奇》系列為核心的IP體系,覆蓋MMORPG、FPS、模擬經(jīng)營、體育競技、休閑小游戲等多種品類,并在全球范圍內(nèi)構(gòu)建了集研發(fā)、發(fā)行、傳奇IP授權(quán)與平臺建設(shè)于一體的業(yè)務(wù)體系。作為《熱血傳奇》開發(fā)廠商,娛美德在全球范圍內(nèi)持續(xù)推動(dòng)傳奇IP的創(chuàng)新與發(fā)展,目前該IP覆蓋的泛用戶群體規(guī)模已超過3億人。

中國是娛美德全球戰(zhàn)略布局的關(guān)鍵一環(huán)。娛美德中國專注于產(chǎn)品的研發(fā)、發(fā)行、投資、IP授權(quán)合作、新項(xiàng)目的孵化及新技術(shù)應(yīng)用,正逐步開展娛美德產(chǎn)品玩家社區(qū)的建設(shè),并推動(dòng)娛美德和傳奇IP品牌在中國市場的傳播與發(fā)展。目前,公司正積極推進(jìn)傳奇IP正版授權(quán)的《暮光雙龍》以及自研系列作品《MIR 4》等多款產(chǎn)品的落地,通過內(nèi)容打磨與本地?cái)⑹碌某掷m(xù)探索,致力于為中國玩家?guī)砀S富、更沉浸和更有成就感的游戲體驗(yàn)。

未來,娛美德中國將繼續(xù)秉持“敢為人先(We Dare)”的企業(yè)理念,持續(xù)拓展本地內(nèi)容能力、探索多元合作路徑,與中國玩家及行業(yè)伙伴共建開放、多元、可持續(xù)的互動(dòng)生態(tài)。

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