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“三創(chuàng)賽”和釘釘達成合作 共同推動高校AI人才培養(yǎng)

 2025-08-15 11:18  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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8月15日消息,全國大學生電子商務(wù)“創(chuàng)新、創(chuàng)意及創(chuàng)業(yè)”挑戰(zhàn)賽競賽組織委員會(以下簡稱“三創(chuàng)賽”)與釘釘達成合作,雙方將共同推動高校AI人才培養(yǎng),打造具有創(chuàng)新性和實踐性的AI實訓實踐平臺,為學生提供真實的項目實踐機會,提升學生就業(yè)競爭力。

圖:“三創(chuàng)賽”和釘釘達成合作

教育部電子商務(wù)類專業(yè)教學指導委員會副主任委員、“三創(chuàng)賽”競組委主席李琪教授表示,與釘釘?shù)暮献魇?ldquo;產(chǎn)學賽融合”模式的落地實踐,旨在培養(yǎng)大學生的創(chuàng)新思維,通過校企合作推動產(chǎn)教融合,鼓勵大學生在比賽中思考如何利用AI先進生產(chǎn)力解決社會問題。

“三創(chuàng)賽”第十六屆新增的AI電商實戰(zhàn)賽由雙方共同設(shè)計和開發(fā),雙方將編寫適合高校學生的AI教材和教學案例,融入真實項目實踐內(nèi)容,使比賽更具實用性和針對性,其中的AI人才培養(yǎng)課程體系結(jié)合了高校專業(yè)教學需求和釘釘在AI領(lǐng)域的技術(shù)應(yīng)用場景。

AI電商實戰(zhàn)賽將基于釘釘平臺開展,參賽學生可在上面完成AI課程學習、AI智能體開發(fā)運營、比賽作品提交等操作,評委則可以開展評分評價、統(tǒng)計排名等工作。

釘釘副總裁馬力駿介紹,釘釘面向高校提供了豐富的AI內(nèi)容和服務(wù),總結(jié)為“學用創(chuàng)賽 ”模式,學生在釘釘平臺上學習使用AI之外,還可以創(chuàng)建AI應(yīng)用并參賽,真正做到學以致用,以賽促學。

“三創(chuàng)賽”已舉辦十五屆,是教育部委托高校電子商務(wù)類專業(yè)教學指導委員會主辦的全國性在校大學生學科性競賽,旨在激發(fā)大學生興趣與潛能,培養(yǎng)大學生創(chuàng)新意識、創(chuàng)意思維、創(chuàng)業(yè)能力。第十六屆預計全國將有超過1500余所高校參賽,釘釘全方位為賽事提供算粒資源、培訓陪跑、企業(yè)實訓實習就業(yè)等支持。

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