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鈦動科技ChinaJoy出海沙龍圓滿舉辦!泛娛樂行業(yè)平臺領袖共話增長密鑰

 2025-08-04 10:49  來源: 互聯網   我來投稿 撤稿糾錯

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7月31日,在2025 ChinaJoy這一全球游戲產業(yè)年度盛會前夕,鈦動科技于上海成功舉辦游戲&泛娛樂出海沙龍。

作為鈦動科技在2025 ChinaJoy 期間重要的周邊活動之一,此次沙龍借勢游戲圈頂級盛會,匯聚Meta、TikTok for Business、Google、Snapchat等全球合作伙伴及頭部短劇、游戲 、應用廠商代表,圍繞“Human × AI Synergy:游戲與泛娛樂的下一代增長引擎”展開深度探討,為行業(yè)提供前沿洞察與實戰(zhàn)策略。

本次論壇邀請Meta大中華區(qū)渠道業(yè)務總監(jiān)David Lu、TikTok for Business出海游戲行業(yè)客戶總監(jiān)Alex Gan、鈦動科技創(chuàng)始合伙人Eric Tang、Google大中華區(qū)新客戶部游戲行業(yè)經理Allie Wu、Snapchat新業(yè)務商務總監(jiān)Gavin Zheng、Pinterest大客戶市場總經理Ellen Yang、歡樂互娛聯席CEO李薇、哈樂沃德聯合創(chuàng)始人&發(fā)行負責人杜榮健、LuckyShort CEO鄧先耀、游戲葡萄主編趙倫、鈦動科技產品總監(jiān)林宇超、Airwallex空中云匯資深泛娛樂業(yè)務總監(jiān)Wilson Li等行業(yè)精英齊聚一堂,共話游戲及應用全球增長生意經。

鈦動科技:AI賦能營銷全鏈路,重塑出海效率與體驗

2025年上半年,中國游戲市場實際銷售收入同比增長14.08%,創(chuàng)歷史新高(《2025年1—6月中國游戲產業(yè)報告》)。這一增長背后,AI技術的深度滲透正加速行業(yè)變革。根據中研普華研究,AI已覆蓋游戲研發(fā)、運營到商業(yè)化全生命周期。

基于這一現象級趨勢,鈦動科技創(chuàng)始合伙人Eric Tang發(fā)表《AI×Marketing》的開篇主題演講,系統闡述AI如何重塑全球化營銷的底層邏輯。

他指出,AI技術已突破傳統素材生產效率瓶頸——15秒視頻制作周期從1天縮短至30分鐘,助力企業(yè)實現“千人千面”的個性化營銷。同時,AI標準化處理語言、文化等差異的能力顯著降低本地化成本。

在產品層面,鈦動科技已構建覆蓋“創(chuàng)意-投放-優(yōu)化”的AI營銷閉環(huán):通過Tec-Creative 2.0等AI創(chuàng)意工具實現素材一鍵生成,結合數字人直播等技術實現24小時跨時區(qū)內容輸出;全球營銷AI Agent Navos則實現了競品分析、創(chuàng)意生成、策略優(yōu)化等功能,未來有望實現營銷方案“一鍵部署”。

Eric強調,AI正打破“個體經驗壁壘”與“數據庫孤島”,推動營銷從人力密集型向智能驅動型轉變,為行業(yè)帶來可視化的全量化效率躍遷。

行業(yè)共振:AI驅動泛娛樂出海進入“全量化”時代

沙龍現場,Meta、TikTok for Business、Google等全球媒體代表紛紛分享AI在游戲出海中的應用成果,揭示泛娛樂行業(yè)全球化營銷的底層邏輯與技術演進方向。

Meta大中華區(qū)業(yè)務總監(jiān)David Lu以《突破UA邊界:AI賦能游戲發(fā)展》為主題,分享了AI在游戲出海中的關鍵價值。他指出,2025年全球90%的企業(yè)已將AI技術納入商業(yè)應用體系,預計到2028年,15%的企業(yè)日常決策將完全由AI主導。他還透露,Meta的素材優(yōu)化工具已具備拆解優(yōu)質素材特征并自動對比優(yōu)化的能力,未來將向用戶開放使用,進一步降低創(chuàng)作門檻。

TikTok for Business出海游戲行業(yè)客戶總監(jiān)Alex Gan以《TikTok for Business助力游戲出海全流程增長》為主題,聚焦短視頻平臺的出海機遇。他提到,全球游戲市場增長與競爭并存,海外用戶參與內容創(chuàng)作與社交活動的意愿顯著增強。Alex Gan還強調,“口播+文字”組合的低成本素材對轉化率(CVR)提升明顯,以TTO(一站式達人營銷平臺)為代表的多元化工具應用也顯著提升了運營效率。

Google大中華區(qū)新客戶部游戲行業(yè)經理Allie Wu以《小游戲出海常見玩法及投放指南》為主題,分享了小游戲出海的實戰(zhàn)洞察。她指出,混合玩法(融合多元元素)與“重度轉輕RPG”是當前熱門方向,易于吸引玩家流量,本土化改編也是制勝關鍵因素。針對市場選擇,Allie Wu建議優(yōu)先布局泛港澳臺日韓文化圈與美國市場。她還表示,小游戲出海周期短平快,峰值多集中在前11周,需精準測算前期投入回報以優(yōu)化后續(xù)策略。

Snapchat新業(yè)務商務總監(jiān)Gavin Zheng以《全球9億玩家同屏共振,Snapchat引爆游戲出海新機遇》為主題,揭示平臺獨特優(yōu)勢。他提到,平臺在全球擁有9億月活用戶,覆蓋歐美、中東等核心海外市場。用戶群體獨特,和其他平臺重合度低。近80%用戶都是手游用戶,且付費能力強。平臺已經成為游戲出海不可錯過的海外營銷平臺。

Pinterest大客戶市場總經理Ellen Yang以《娛樂出海新流量:靈感種草全鏈路》為主題,分享平臺差異化價值。她指出,Pinterest用戶消費力強,Z世代用戶增長迅猛,可精準觸達增量用戶。AI驅動的Pinterest Performance+ 全自動系統可簡化投放流程,提升效率與ROI。Ellen Yang還提到,Pinterest開放了47個新市場,流量與成本競爭力強,適合搶占先機。

Airwallex空中云匯資深泛娛樂業(yè)務總監(jiān)Wilson Li以《蘋果稅時代終結!頭部支付廠商解碼新政紅利下的出海掘金密碼》為主題,解析支付解決方案。他提到,蘋果稅政策調整為開發(fā)者帶來直接利好:通過引導站外交易免傭金,利潤空間可提升至少20%。政策雖針對美區(qū)消費者,但全球產品可通過動態(tài)調整頁面適配。Wilson Li更通過系列標桿案例拆解,展示了差異化支付流程優(yōu)化的實操路徑。

圓桌熱議:AI+數據驅動增長新密鑰

在圓桌討論環(huán)節(jié),今年延續(xù)關注“抓住新時代增長密鑰,要解答的N個問題”相關話題,特邀歡樂互娛聯席CEO李薇、哈樂沃德聯合創(chuàng)始人&發(fā)行負責人杜榮健、短劇平臺LuckyShort CEO鄧先耀、鈦動科技產品總監(jiān)林宇超作為嘉賓,圍繞各業(yè)務主要增長點、可推廣復用的增長模式以及未來的發(fā)展走向等問題展開深度對話。圓桌環(huán)節(jié)由游戲葡萄主編趙倫主持。

歡樂互娛聯席CEO李薇分享了歡樂互娛在AI研發(fā)流程中的實踐:AI已深度融入美術、營銷等環(huán)節(jié),例如2D美術設計效率提升40%-60%,顯著縮短項目周期。她強調,AI的核心價值在于“精準挖掘用戶需求”,通過數據驅動優(yōu)化產品與運營策略。

哈樂沃德聯合創(chuàng)始人&發(fā)行負責人杜榮健則從發(fā)行視角出發(fā),指出AI在數據分析、競品調研及創(chuàng)意制作優(yōu)化中的提效作用。他提到,利用大模型的視頻理解能力,可以幫助實現視頻素材的審核及給出優(yōu)化建議,綜合提效 30%。

短劇平臺LuckyShort CEO鄧先耀聚焦短劇出海賽道,認為AI將成為下一階段增長引擎。LuckyShort通過AI優(yōu)化內容供應鏈與本地化策略,半年內實現7200萬用戶增長。但他也提醒,短劇賽道競爭激烈,中小公司需在內容差異化與技術投入上尋求平衡。

鈦動科技產品總監(jiān)林宇超分享了鈦動科技的“數據驅動”戰(zhàn)略。通過8年積累的8萬+客戶數據,結合機器學習模型,鈦動已構建覆蓋投流效果、行業(yè)數據、競品動態(tài)的全維度洞察體系。她透露,未來鈦動將整合現有AI工具至統一平臺,提供“創(chuàng)意生成+智能投放+分析優(yōu)化”的一站式解決方案。

隨著AI技術深度嵌入游戲研發(fā)、運營及商業(yè)化全鏈路,全球游戲產業(yè)正迎來從“流量競爭”向“智能驅動”的范式轉移。平臺與技術的協同創(chuàng)新正重塑出海規(guī)則:內容生產從“人力密集”轉向“AI生產”,投放策略從“經驗驅動”轉向“數據閉環(huán)”,用戶洞察從“粗放覆蓋”轉向“場景化觸達”。

此次2025 ChinaJoy前夕的出海沙龍,不僅是行業(yè)領袖共話增長密鑰的契機,更成為全球游戲產業(yè)從“技術探索”邁向“生態(tài)協同”的重要節(jié)點。期待參會嘉賓通過本次交流平臺,精準洞悉AI驅動下的市場變革方向,為后續(xù)展會期間的資源對接與戰(zhàn)略合作奠定基礎,共同推動泛娛樂出海增長范式革新!

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