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隨著AI技術(shù)的飛速發(fā)展,影馳 GeForce RTX 5070 Ti系列GPU也正式與玩家和創(chuàng)作者見面。同樣作為一款搭載最新NVIDIA Blackwell架構(gòu)的GPU,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 系列GPU不僅在游戲性能上提供了前所未有的提升,還在創(chuàng)意工作流和AI加速領(lǐng)域展現(xiàn)了巨大的潛力。本篇評(píng)測(cè)將以影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC為例子,為廣大玩家與創(chuàng)作者深入介紹這款顯卡的各項(xiàng)技術(shù)亮點(diǎn),涵蓋架構(gòu)、顯存、供電、散熱、外觀等多個(gè)方面,最后也將進(jìn)行游戲?qū)崪y(cè)與AI性能測(cè)試,為大家呈現(xiàn)出這款顯卡的全面性能表現(xiàn)。
首先提供影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC與GeForce RTX 4070 Ti SUPER和GeForce RTX 4070 Ti的規(guī)格參數(shù)對(duì)比:
全面升級(jí),簡約而不簡單的金屬美學(xué)
影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的外觀設(shè)計(jì)全面升級(jí),一改以往全銀色調(diào),打造黑白簡約雙色全新外觀。本文將以影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師白金版 OC 為例子為大家介紹。該卡采用銀邊點(diǎn)綴結(jié)合CNC亮面,延續(xù)金屬大師的啞光質(zhì)感。輔以拉絲工藝加霧面處理,打磨顯卡表面每一處細(xì)節(jié),讓顯卡整體質(zhì)感簡約而不簡單。
上蓋延續(xù)鋁合金一體壓鑄成型工藝,采用全覆蓋的設(shè)計(jì),鋁合金的外殼不僅提升了顯卡的堅(jiān)固性,也為散熱提供了額外的支持。尾端采用貫穿開孔設(shè)計(jì),為散熱提供更好的支持。背板采用全金屬加固設(shè)計(jì),有效防止顯卡PCB變形,增強(qiáng)了顯卡的抗震能力和防護(hù)性能。
一、全新NVIDIA Blackwell架構(gòu)
影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC采用 NVIDIA最新的Blackwell架構(gòu),搭載GB203-300核心,憑借其先進(jìn)的NVIDIA 4N定制工藝,實(shí)現(xiàn)了顯著的性能提升。作為RTX 50系列的核心架構(gòu),Blackwell在多個(gè)方面做出了創(chuàng)新,尤其是在AI加速和光線追蹤性能上將為玩家?guī)盹@著的表現(xiàn)。影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC擁有8960個(gè)CUDA核心數(shù)量,加速頻率達(dá)到2497MHz,為玩家與創(chuàng)作者的體驗(yàn)提供了扎實(shí)的基礎(chǔ)。
AI性能與DLSS 4的結(jié)合
NVIDIA Blackwell架構(gòu)搭載第二代Transformer模型,推動(dòng)生成式AI和加速計(jì)算達(dá)到一個(gè)新的高度。升級(jí)后的第五代 Tensor Core為深度學(xué)習(xí)應(yīng)用提供了強(qiáng)大的算力支持,由GeForce RTX 50 系列和第五代 Tensor Core 提供支持的NVIDIA DLSS 4多幀生成技術(shù),為玩家?guī)砹诵阅艿拇蠓嵘?。DLSS 4通過多幀生成技術(shù),為每個(gè)渲染幀生成多達(dá)三幀,使得游戲的幀率可以提升至傳統(tǒng)渲染的8倍。相比于上一代RTX 40系列顯卡,GeForce RTX 5070 Ti顯著提升了圖形渲染的效率和穩(wěn)定性。DLSS 4技術(shù)目前即支持超過 75款游戲和應(yīng)用。下文中,影馳也將通過游戲?qū)崪y(cè)數(shù)據(jù),來解密該技術(shù)的強(qiáng)悍實(shí)力。
NVIDIA Reflex 2的優(yōu)勢(shì)
通過Frame Warp的支持,NVIDIA Reflex 2的全新升級(jí)讓游戲中的延遲得到了顯著降低。影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC開啟NVIDIA Reflex 2后,即可通過Frame Warp技術(shù),實(shí)時(shí)更新每個(gè)渲染幀,從而大幅度減少游戲中的輸入延遲。對(duì)于追求高響應(yīng)速度的競(jìng)技玩家來說,這項(xiàng)技術(shù)無疑提供了競(jìng)爭優(yōu)勢(shì)。
二、16GB GDDR7顯存:超高清游戲與創(chuàng)作的完美搭配
影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC搭載16GB的GDDR7高速顯存,相比GDDR6,GDDR7顯存的速度和帶寬都有了大幅度提升,顯存頻率達(dá)到了28Gbps。得益于此,該卡在處理高分辨率游戲和生產(chǎn)力任務(wù)時(shí),能夠提供更加優(yōu)異的性能表現(xiàn)。對(duì)于追求高分辨率的玩家,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC完全能夠輕松應(yīng)對(duì)這些要求苛刻的應(yīng)用場(chǎng)景。在創(chuàng)作方面,16GB的大容量為視頻編輯、3D建模、渲染等工作流提供穩(wěn)定的支持。無論是在剪輯高分辨率視頻,還是進(jìn)行復(fù)雜的3D渲染,該卡都能提供出色的表現(xiàn),為高效工作提供保障。
三、豪華供電系統(tǒng):穩(wěn)定性能的保障
影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的供電系統(tǒng)也經(jīng)過全面優(yōu)化,采用10+4+3相的豪華供電結(jié)構(gòu),這意味著在GPU的供電和元器件布局方面都得到了全面優(yōu)化。影馳為該卡配備高規(guī)格12層非公版PCB板,提升電氣性能和穩(wěn)定性,同時(shí)也提供更加可靠的電力支持。
影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC TGP為300W (MAX 320W) ,為了更好地滿足這一需求,該卡提供強(qiáng)大的供電能力。采用反扣12V-2x6電源接口設(shè)計(jì),支持ATX 3.1和PCIe 5.0供電規(guī)范,單接口供電能力可達(dá)450W,確保在高負(fù)載條件下仍能保持穩(wěn)定。
四、寒光星β散熱系統(tǒng):高效散熱,溫控自如
散熱系統(tǒng)也是顯卡穩(wěn)定運(yùn)行的關(guān)鍵,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC在散熱系統(tǒng)上做了許多優(yōu)化。全新的金屬大師寒光星β散熱系統(tǒng),采用鍍鎳復(fù)合熱管和回流焊接工藝,有效提升散熱效率。盡可能的提升散熱器的鰭片面積,同時(shí)加大出風(fēng)口面積,確保顯卡在高負(fù)載下依然能夠維持較低的溫度,避免過熱導(dǎo)致的性能下降。為了進(jìn)一步提升散熱效果,影馳還采用5條Φ6mm鍍鎳復(fù)合熱管,并通過合金壓鑄中框加強(qiáng)件來增加散熱器的強(qiáng)度和穩(wěn)定性。
該卡正面配備3x90mm全新霜環(huán)扇葉,采用三折大扇葉環(huán)形鏈結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。扇葉由11葉改善為7葉,提升扇葉整體強(qiáng)度。使得風(fēng)壓在同噪音下可提升15%,同轉(zhuǎn)速下噪音可降低5%,風(fēng)壓可提升10%。支持智能啟停功能,給與玩家最舒適的使用環(huán)境。
五、符合SFF-Ready標(biāo)準(zhǔn),小巧且強(qiáng)悍
雖然影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC仍然是三風(fēng)扇設(shè)計(jì),但是該卡尺寸僅為 304mm(長度)× 124mm(高度)× 50mm(厚度),采用 NVIDIA SFF-Ready規(guī)范,專為SFF小型機(jī)箱優(yōu)化設(shè)計(jì)。小巧的尺寸讓其在提供卓越性能的同時(shí),兼顧裝機(jī)空間的適配性,讓玩家在裝機(jī)時(shí)更加輕松便捷。配合其簡約且極具質(zhì)感的外觀設(shè)計(jì),影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 無疑為玩家和裝機(jī)愛好者提供了一個(gè)全新的選擇。
六、解鎖四屏,視野再無邊界
顯示接口上,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC支持HDMI 2.1b和3個(gè)DisplayPort 2.1b接口,能夠?qū)崿F(xiàn)高達(dá) 8K的分辨率,輕松支持多達(dá)四屏顯示,為玩家和創(chuàng)作者提供更廣闊的視野。
性能實(shí)測(cè)
為了讓影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的性能可以全力發(fā)揮,測(cè)試平臺(tái)上采用了Intel Ultra 7,搭配Z890主板。采用4條星曜DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條。為了性能可持續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮,配備星曜 G360一體式水冷以及海韻 白金1200W電源,讓顯卡性能無憂輸出。本次測(cè)試將為玩家提供的3DMark以及FurMark成績,同時(shí)也將對(duì)比GeForce RTX 4070 Ti SUPER和GeForce RTX 4070 Ti兩個(gè)型號(hào)的分?jǐn)?shù),讓玩家能夠直觀地了解到該型號(hào)顯卡的性能提升。
3DMark測(cè)試數(shù)據(jù)
在3DMark基準(zhǔn)測(cè)試中,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 以卓越的性能展現(xiàn)了強(qiáng)大實(shí)力,展現(xiàn)了全面領(lǐng)先的性能。相較于GeForce RTX 4070 Ti和GeForce RTX 4070 Ti SUPER均有顯著提升,尤其是在DirectX 12及高分辨率測(cè)試場(chǎng)景下的表現(xiàn)尤為突出。先從Portal Royal的得分來看,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 達(dá)到18,969分,相較GeForce RTX 4070 Ti 提升超過35%,這意味著在光追性能上該卡擁有顯著優(yōu)化。而在 DirectX 11測(cè)試中,該卡分?jǐn)?shù)更是高達(dá)61,623??梢娫趥鹘y(tǒng)DX11負(fù)載下,該卡可帶來更高的幀率表現(xiàn)。DirectX 12場(chǎng)景下的Time Spy系列測(cè)試,同樣顯示出影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的優(yōu)勢(shì)。在Time Spy Extreme中得分為13,758,這說明,在如《賽博朋克2077》等光追游戲大作中,該卡能為玩家?guī)砀€(wěn)定、更高的幀率表現(xiàn),尤其是在高分辨率、高畫質(zhì)設(shè)定下,更能發(fā)揮出其強(qiáng)勁的能力。
GPU-Z
根據(jù)GPU-Z可得知影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC具體的參數(shù)表現(xiàn)和實(shí)際規(guī)格。通過數(shù)據(jù)可以看到,在待機(jī)狀態(tài)下,該卡溫度為37.1℃,功耗僅為14.8W。
FurMark測(cè)試
進(jìn)行FurMark烤機(jī)測(cè)試后,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 的表現(xiàn)可謂是在意料中的優(yōu)異。即便是在滿載情況下,顯卡溫度僅提升至68°C,功耗則為300W。
游戲測(cè)試
《賽博朋克 2077》
《賽博朋克 2077》作為一款對(duì)顯卡性能要求極高的開放世界游戲,支持完整的光線追蹤效果,包括全局光照、反射、陰影等,這些特效大幅提升了游戲的真實(shí)感,但同時(shí)也對(duì)GPU的計(jì)算能力提出了極大的挑戰(zhàn)。尤其在影視級(jí)畫質(zhì)下,設(shè)置最高光線追蹤和高分辨率后,其對(duì)顯卡的壓力可謂是顯而易見的。
通過游戲?qū)崪y(cè)數(shù)據(jù)可得知,NVIDIA DLSS技術(shù)對(duì)《賽博朋克 2077》的幀率提升作用極為顯著,尤其是在NVIDIA DLSS 4的加持下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的表現(xiàn)尤為突出,其幀數(shù)能夠高達(dá)驚人的311幀。
而2K分辨率下,玩家想要流暢的體驗(yàn)到影視級(jí)畫質(zhì)、最高光線追蹤的《賽博朋克 2077》,則一定需要通過NVIDIA DLSS 技術(shù)的加持。這三張卡顯卡憑借自身性能的幀數(shù)在2K分辨率下均顯得吃力。而影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 在DLSS 4技術(shù)的加持下,幀數(shù)暴漲473.6%,達(dá)到了破200幀的成績,可謂是性能強(qiáng)悍!
而4K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC開啟DLSS 4平衡模式后,幀數(shù)依舊可達(dá)到127幀。相較于GeForce RTX 4070 Ti SUPER和GeForce RTX 4070 Ti,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC能為廣大玩家?guī)砀臃€(wěn)定流暢的游戲體驗(yàn),讓玩家能夠享受最高設(shè)置下破百幀的《賽博朋克 2077》。
《霍格沃茲之遺》
作為一款開放世界RPG游戲,《霍格沃茲之遺》擁有廣闊的地圖,包括霍格沃茨城堡、禁林、霍格莫德村等多個(gè)精細(xì)打造的場(chǎng)景。游戲支持光線追蹤技術(shù),包括光線追蹤陰影、反射和環(huán)境光遮蔽,這些技術(shù)可以顯著提升畫面真實(shí)感,但也對(duì)顯卡的性能提出了更高需求。
在DLSS關(guān)閉的情況下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的幀率可達(dá)到70幀,展現(xiàn)出比其余二者更高的性能表現(xiàn)。在開啟DLSS平衡模式后,GeForce RTX 4070 Ti提升至124幀,GeForce RTX 4070 Ti SUPER提升至130幀。而影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC通過DLSS 4多幀生成的加持,則達(dá)到了驚人的268幀,幾乎是GeForce RTX 4070 Ti的2.16倍。
而2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC憑借自身性能依舊可以輕松面對(duì)《霍格沃茲之遺》,幀數(shù)可實(shí)現(xiàn)67幀。但在開啟DLSS 4 平衡模式后,擁有162幀數(shù)的巨大漲幅,直接突破200幀。反觀其余兩張顯卡的成績,雖然也能實(shí)現(xiàn)流暢游玩,但幀數(shù)也僅僅在百幀左右徘徊。
4K分辨率下僅僅影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 實(shí)現(xiàn)了突破百幀的好成績,在DLSS 4技術(shù)的加持下幀數(shù)可提升至164幀。玩家如果想要感受4K分辨率下畫質(zhì)與幀數(shù)兼?zhèn)涞摹痘舾裎制澲z》,那么選擇影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
《心靈殺手 2》
《心靈殺手 2》作為一款以光線追蹤技術(shù)和高畫質(zhì)為核心的游戲,為玩家提供了絕佳的游戲視覺體驗(yàn)。這也意味著,即使在較低的畫質(zhì)選項(xiàng)下,該游戲仍然保留了較高的光照和陰影質(zhì)量。同時(shí)也側(cè)面證明,即便降低畫質(zhì),《心靈殺手 2》對(duì)顯卡的要求仍然較高,不像某些游戲可以通過極端降級(jí)畫質(zhì)來提升幀率。
1080P分辨率下,三張顯卡的性能足以支持其流暢運(yùn)行,幀數(shù)均達(dá)到65幀以上。其中影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 實(shí)現(xiàn)了90幀以上的成績。開啟DLSS 技術(shù)輔助后,DLSS 3的加持讓兩張GeForce RTX 40系列顯卡的成績均突破百幀。而DLSS 4則讓幀數(shù)直飆267幀,實(shí)現(xiàn)性能暴漲。
將分辨率提升一檔后,兩張GeForce RTX 40系列顯卡開始顯得有些許吃力,幀數(shù)均在50幀左右徘徊。相比之下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC在DLSS關(guān)閉時(shí)已經(jīng)達(dá)到了65幀,展現(xiàn)出了新一代NVIDIA Blackwell架構(gòu)的卓越性能。當(dāng)開啟DLSS平衡模式后,三者幀率提升的幅度相當(dāng)顯著。GeForce RTX 4070 Ti的幀率從49幀提升至84幀,而GeForce RTX 4070 Ti SUPER則從51幀提升至100幀。最引人注目的是影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC,得益于DLSS 4技術(shù)的支持,其幀率直接飆升至192幀,相較DLSS關(guān)閉時(shí)幾乎實(shí)現(xiàn)三倍的性能提升。
在 DLSS 關(guān)閉的情況下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 運(yùn)行4K時(shí)的幀數(shù)達(dá)到43幀,相較比GeForce RTX 4070 Ti 高約34%。而開啟DLSS 4技術(shù)后,可以明顯的觀察到多幀生成技術(shù)的支持讓影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 的幀率達(dá)到了 125幀,比GeForce RTX 4070 Ti SUPER 高115%,比GeForce RTX 4070 Ti 高150%,展現(xiàn)了DLSS 4技術(shù)的巨大優(yōu)勢(shì)。
影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC憑借NVIDIA DLSS 4技術(shù)使得游戲幀率大幅躍升,在DLSS開啟的情況下遠(yuǎn)超上一代顯卡的表現(xiàn)。這也說明了DLSS 4在提升游戲流暢度上的顯著優(yōu)勢(shì),尤其是在光線追蹤開啟的情況下,對(duì)比傳統(tǒng)渲染方式帶來的幀率提升尤為明顯。對(duì)于追求高幀率、且希望在高畫質(zhì)與光追特效下享受流暢游戲體驗(yàn)的玩家而言,DLSS 4的表現(xiàn)極具吸引力。影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師OC在DLSS 4技術(shù)的加持下,徹底展現(xiàn)了NVIDIA新一代架構(gòu)和AI加速計(jì)算的強(qiáng)大能力,使其性能飛躍,為未來的游戲體驗(yàn)提供了更大的可能性。
UL Procyon AI圖像生成基準(zhǔn)測(cè)試
UL Procyon AI圖像生成基準(zhǔn)測(cè)試是評(píng)估 AI 生成圖像能力的重要基準(zhǔn),特別適用于對(duì)AI繪圖、創(chuàng)意工作流有需求的創(chuàng)作者。該數(shù)據(jù)可謂是至關(guān)重要,可以直接體現(xiàn)一張顯卡的性能。本次測(cè)試包括SD 1.5-ONNX(FP16)、SD 1.5-TRT(FP16)、SD 1.5 INT8、SDXL-ONNX(FP16)以及SDXL-TRT(FP16)五個(gè)項(xiàng)目,覆蓋多項(xiàng)應(yīng)用領(lǐng)域,讓創(chuàng)作者可以全面了解影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 的實(shí)力以及相較GeForce RTX 4070 Ti 的性能提升。
從數(shù)據(jù)來看,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC在多個(gè)測(cè)試項(xiàng)目中表現(xiàn)出色,相較于 GeForce RTX 4070 Ti 提供更快的圖像生成速度,尤其是在 SD 1.5相關(guān)的測(cè)試上,優(yōu)勢(shì)尤為明顯。從數(shù)據(jù)來看,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC都比GeForce RTX 4070 Ti 擁有更快的推理速度,其中 SDXL-ONNX(FP16)測(cè)試的數(shù)據(jù)提升尤為明顯,從14.57秒降低到了 10.14秒,也側(cè)面證明了該卡在大規(guī)模 AI 生成任務(wù)上的加速能力的強(qiáng)悍。借助TensorRT進(jìn)行優(yōu)化后,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC進(jìn)一步釋放了性能潛力,展現(xiàn)出其在 AI 生成領(lǐng)域的巨大優(yōu)勢(shì)。這也意味著對(duì)于需要本地運(yùn)行 AI 任務(wù)、深度學(xué)習(xí)推理或內(nèi)容創(chuàng)作的創(chuàng)作者而言,該卡將會(huì)是一個(gè)更具吸引力的選擇。
總結(jié)
影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC憑借其全新的Blackwell架構(gòu)、16GB GDDR7顯存、豪華供電系統(tǒng)以及高效散熱設(shè)計(jì),在各個(gè)方面都表現(xiàn)出了卓越的性能。無論是在游戲體驗(yàn)、創(chuàng)意工作流,還是在AI加速應(yīng)用中,該卡都能夠提供令人驚嘆的性能提升。同時(shí),其全面升級(jí)的外觀,更是體現(xiàn)出簡約而不簡單的設(shè)計(jì)質(zhì)感,也使得這款顯卡在視覺上充滿了科技感與未來感。優(yōu)化后的顯卡尺寸,不僅能輕松滿足高性能游戲和創(chuàng)作需求,更適合對(duì)顯卡尺寸和散熱擁有較高要求的玩家與創(chuàng)作者。如果是追求高性能游戲體驗(yàn)的玩家,或者是一位創(chuàng)意工作者,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC無疑是一個(gè)非常值得考慮的選擇。它不僅能夠帶來超高清游戲的暢快體驗(yàn),更能在創(chuàng)作和生產(chǎn)力任務(wù)中展現(xiàn)出強(qiáng)大的能力,成為一名工作和娛樂兼具的得力助手。
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